Bestiário: Salt Vampire ou Salt Succubus "Vampiro do Sal" (AD&D 2ed)

Sem sombra de dúvidas, uma das minhas grandes inspirações da fantasia/sci-fi na minha infância e pré adolescência foi Jornada nas Estrelas, a série original com William Shatner como Capitão Kirk e Leonard Nimoy como o lógico, Doutor Spock. Eu simplesmente adorava a aura aventuresca daquilo e era muito influenciado por meu pai a assistir toda vez que passava, seja nos dias de semana antes de ir para a escola ou nos finais de semana na, à epoca, Bandeirantes.

Há alguns meses decidi recomeçar a assistir e para a minha grata surpresa, o treco continuava tão bom quanto nos tempos de infância, a série envelheceu muito bem apesar dos efeitos que necessitam de um certo grau de suspenção da descrença. A série é definitivamente uma fonte interminável de criaturas com uma pegada pulp inegável e dessa feita decidi adaptar uma criatura apresentada no 1º episódio da temporada 01, o Vampiro do Sal.


SALT VAMPIRE
Clima/Terreno: Terra Árida, Temperada, Tropical
Frequência: Rara
Organização: Solitária
Período de Atividade: Todos
Inteligência: Excepcional (15-16)
Tendência: Neutro
Quantidade de Encontro: 1-2
CA: 1
Movimento: 12
Dados de Vida: 6+2
TAC0: 15
Nº de Ataques: 1
Dano/Ataque: 1D6+4 (Golpes)
Ataques Especiais: Ver abaixo
Defesas Especiais: Ver abaixo
Proteção à Magia: 
Tamanho: M
Moral: 16 (Campeão)
Valor em XP: 420

Os vampiros do sal não são criaturas realmente más, apenas buscam saciar sua fome para sobreviver e para isso precisam absorver o sal presente no sangue das criaturas de sangue quente. O seu rosto possui uma mandíbula macabra, com dentes pontiagudos, seu corpo é coberto por uma pelagem com tons cinzentos pendendo ao branco ou a tons amarelados, suas mão contém 03 dedos contendo ventosas, também capazes de absorver também o sal. Embora não pareça uma criatura corpulenta, possui grande força, capaz de causar inveja nos guerreiros mais preparados.

Combate: Os vampiros do sal atacam golpeando suas vítimas com a força de seus braços, primeiro tentando atordoar, para posteriormente, atacar com sua mordida (2D4+4) ou com as ventosas (1D4) de suas mãos, esses ataques são capazes de drenar a energia do oponente. Caso seja agarrado pela criatura, o jogador deverá sobrepor a força da criatura através de um teste de FOR +2, em caso de falha, o vampiro do sal conseguirá absorver 1 pv por rodada perdidos permanentemente. 
O vampiro do sal possui uma capacidade de se interconectar ao cérebro das criaturas vítimas do dreno de energia, podendo assumir o aspecto dessa criatura ou de alguma outra pessoa que ela conheça, assimilando inclusive aspectos de tom de voz e trejeitos manuais (esse efeito não é mágico, e sim psiônico, não podendo ser dissipado através de magia).

Habitat/Sociedade: Os vampiros do sal vivem em cavernas e ruínas, espreitando por vítimas que possam lhe prover o sal necessário para sua sobrevivência, não se adaptando diretamente a ambientes de grande aglomeração, tal como cidades. A criatura possui grande inteligência, podendo estabelecer comunicação através de telepatia, inclusive se adaptando a diversos idiomas.
Em geral, não possuem apreço a acumulação de tesouros, podendo manter alguns itens de suas vítimas por necessidade de uso, como por exemplo, ferramentas ou pequenas quantidades de moedas.
A criatura possui infravisão sob pouca luz.


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